1. DMX-ийн танилцуулга
DMX (Дижитал Мультиплексинг) нь орчин үеийн тайз болон архитектурын гэрэлтүүлгийн хяналтын гол тулгуур юм. Театруудын хэрэгцээ шаардлагаас үүдэлтэй энэ нь нэг удирдлагаар хэдэн зуун прожектор, манангийн машин, LED болон хөдөлж буй толгой руу нэгэн зэрэг нарийн команд илгээх боломжийг олгодог. Энгийн аналог бүдэгрүүлэгчээс ялгаатай нь DMX нь дижитал "пакетууд" хэлбэрээр харилцдаг бөгөөд дизайнеруудад нарийн төвөгтэй өнгөний шилжилт, стробоскоп хээ, синхрончлогдсон эффектүүдийг нарийн тохируулах боломжийг олгодог.
2. DMX-ийн товч түүх
DMX нь 1980-аад оны дунд үед салбар нь тогтворгүй аналог протоколуудыг орлуулахыг эрэлхийлж байх үед гарч ирсэн. 1986 оны DMX512 стандарт нь хамгаалалттай кабелиар 512 хүртэлх өгөгдлийн сувгийг дамжуулахыг тодорхойлж, брэндүүд болон төхөөрөмжүүдийн хоорондох харилцаа холбоог стандартчилдаг. Шинэ протоколууд байгаа хэдий ч DMX512 нь хамгийн өргөн хэрэглэгддэг хэвээр байгаа бөгөөд энгийн байдал, найдвартай байдал, бодит цагийн гүйцэтгэлээрээ өндөр үнэлэгддэг.
3. DMX системийн үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүд
3.1 DMX хянагч
Таны тоног төхөөрөмжийн "тархи":
-
Тоног төхөөрөмжийн консол: Файдер болон товчлууруудтай физик хяналтын самбар.
-
Програм хангамжийн интерфэйс: Сувгуудыг гулсагч руу буулгадаг компьютер эсвэл таблет програм.
-
Хосолсон төхөөрөмжүүд: Нэгдсэн хянагчийг USB эсвэл Ethernet гаралттай хослуулсан.
3.2 DMX кабель ба холбогч
Өндөр чанартай өгөгдөл дамжуулахын тулд дараахь зүйлийг шаарддаг.
-
5 зүүтэй XLR кабель: Энэ бол албан ёсны стандарт боловч төсөв хязгаарлагдмал үед 3 зүүтэй XLR кабелийг ихэвчлэн ашигладаг.
-
Хуваагч ба өсгөгч: Хүчдэлийн уналтгүйгээр дохиог олон кабельд тараана.
- Терминатор: Кабелийн төгсгөлд байрлах 120 Ω резистор нь дохионы тусгалаас сэргийлдэг.
3.3 Тохиргоо болон декодлогч
Гэрэлтүүлэг болон эффектүүд DMX-ээр дамжин холбогддог:
- DMX холбогчтой бэхэлгээ: Хөдөлгөөнт толгой, PAR, LED тууз.
- Гадаад декодлогч: DMX өгөгдлийг тууз, хоолой эсвэл захиалгат бэхэлгээтэй хамт ашиглахын тулд PWM эсвэл аналог хүчдэл болгон хөрвүүлнэ.
- UXL шошго: Зарим төхөөрөмжүүд утасгүй DMX-г дэмждэг бөгөөд кабелийн оронд дамжуулагч модуль шаарддаг.
4. DMX хэрхэн харилцдаг вэ
4.1 Дохионы бүтэц ба сувгууд
DMX нь өгөгдлийг 513 байт хүртэлх багц хэлбэрээр илгээдэг:
-
Эхлэх код (1 байт): Стандарт бэхэлгээний хувьд үргэлж тэг байна.
-
Сувгийн өгөгдөл (512 байт): Байт бүр (0-255) нь эрчим, өнгө, эргүүлэх/хазайх эсвэл эффектийн хурдыг тодорхойлдог.
Төхөөрөмж бүр өөрийн оноогдсон сувгийг хүлээн авч, хүлээн авсан байтын утга дээр үндэслэн хариу үйлдэл үзүүлдэг.
4.2 Хаягжуулалт ба Орчлон ертөнцүүд
-
Сувгийн бүлэг нь 512 сувгаас бүрдэнэ.
-
Илүү том суулгацын хувьд олон сувгийн бүлгүүдийг гинжин хэлхээнд холбож эсвэл Ethernet-ээр (Art-NET эсвэл sACN-ээр дамжуулан) илгээж болно.
-
DMX хаяг: Тоглолтын эхлэх сувгийн дугаар - энэ нь хоёр тоглуулагч ижил өгөгдлийг ашиглахаас урьдчилан сэргийлэхэд чухал юм.
5. Үндсэн DMX сүлжээг тохируулах
5.1 Байршлаа төлөвлөх
-
Тоглолтын хуваарилалт: Тоглолтын газрын зургийг зурж, тоглолт бүрийг DMX хаяг болон сувгийн дугаараар нь тэмдэглэ.
-
Кабелийн уртыг тооцоолох: Зөвлөмж болгож буй кабелийн нийт уртыг (ихэвчлэн 300 метр) дагана уу.
5.2 Цахилгааны холболтын зөвлөмж ба шилдэг туршлагууд
-
Daisy Chain: Кабелиудыг хянагчаас бэхэлгээ рүү дараагийн бэхэлгээ рүү, төгсгөлийн резистор руу чиглүүлнэ.
-
Хамгаалалт: Кабелиудыг орооцолдуулахаас зайлсхийж, хөндлөнгийн оролцоог багасгахын тулд цахилгааны шугамаас хол байлга.
-
Бүх кабелийг шошголох: Кабель бүрийн хоёр үзүүрийг сувгийн дугаар болон эхлэх сувгаар шошголох.
5.3 Анхны тохиргоо
-
Хаяг оноох: Төхөөрөмжийн цэс эсвэл DIP унтраалгыг ашиглана уу.
-
Асаах туршилт: Зөв хариу үйлдэл үзүүлэхийн тулд хянагчийн гэрэлтэлтийг аажмаар нэмэгдүүлнэ үү.
-
Алдааг олж засварлах: Хэрэв төхөөрөмж хариу өгөхгүй байвал кабелийн үзүүрийг сольж, төгсгөлийн резисторыг шалгаж, сувгийн хуваарилалтыг баталгаажуулна уу.
6. DMX-ийн практик хэрэглээ
-
Концерт ба баяр наадам: Тайзны гэрэлтүүлэг, хөдөлгөөнт график, салютыг хөгжимтэй уялдуулан зохион байгуул.
-
Театрын бүтээлүүд: Нарийн бүдгэрэлт, өнгөний дохио болон харанхуйлах дарааллыг урьдчилан бэлтгэсэн.
-
Архитектурын гэрэлтүүлэг: Барилгын фасад, гүүр эсвэл олон нийтийн урлагийн байгууламжид эрч хүч нэмнэ.
-
Үзэсгэлэн худалдаа: Үзэсгэлэн худалдааны лангуугаа тодруулахын тулд динамик өнгөний градиент болон цэгэн дохиог ашиглаарай.
7. DMX-ийн нийтлэг асуудлуудыг олж засварлах
-
Анивчих төхөөрөмжүүд: Ихэнхдээ кабель эвдэрсэн эсвэл төгсгөлийн резистор байхгүйгээс үүсдэг.
-
Хариу өгөхгүй төхөөрөмжүүд: Хаяглалтын алдааг шалгах эсвэл эвдэрсэн кабелийг солино уу.
-
Завсарлагатай удирдлага: Цахилгаан соронзон хөндлөнгийн оролцооноос болгоомжил - кабелийг дахин холбох эсвэл феррит бөмбөлгүүдийг нэмнэ үү.
-
Хэт ачааллын хуваарилалт: Хэрэв 32-оос дээш төхөөрөмж нэг талбайг хуваалцаж байгаа бол идэвхтэй дистрибьютер ашиглана уу.
8. Дэвшилтэт техник ба бүтээлч хэрэглээ
-
Пикселийн зураглал: Ханан дээр видео эсвэл хөдөлгөөнт дүрс зурахын тулд LED бүрийг тусдаа суваг болгон ашиглаарай.
-
Цагийн кодын синхрончлол: Төгс цаг хугацаанд гүйцэтгэл үзүүлэхийн тулд DMX дохиог аудио эсвэл видео тоглуулах (MIDI/SMPTE) руу холбоно уу.
-
Интерактив удирдлага: Гэрэлтүүлгийг илүү интерактив болгохын тулд хөдөлгөөн мэдрэгч эсвэл үзэгчдийн өдөөсөн триггерүүдийг нэгтгэх.
-
Утасгүй сүлжээний инноваци: Кабелиуд ашиглах боломжгүй газруудад Wi-Fi эсвэл өмчийн RF-DMX системүүдийг ашиглаарай.
Нийтэлсэн цаг: 2025 оны 6-р сарын 18






