DMX гэж юу вэ?

 

1. DMX-ийн танилцуулга

DMX (Digital Multiplexing) нь орчин үеийн тайз болон архитектурын гэрэлтүүлгийн удирдлагын тулгуур юм. Энэ нь театруудын хэрэгцээ шаардлагаас үүдэлтэй бөгөөд энэ нь нэг хянагчаар олон зуун гэрэлтүүлэгч, манангийн машин, LED болон хөдөлж буй толгой руу нэгэн зэрэг нарийн тушаал илгээх боломжийг олгодог. Энгийн аналог бүдэгрүүлэгчээс ялгаатай нь DMX нь дижитал "пакет"-д холбогдож, дизайнеруудад нарийн төвөгтэй өнгөний шилжилт, strobe загвар, синхрон эффектүүдийг нарийн бүжиглэх боломжийг олгодог.

 

2. DMX-ийн товч түүх

DMX нь 1980-аад оны дундуур үйлдвэр нь үл нийцэх аналог протоколуудыг солихыг эрэлхийлснээр гарч ирсэн. 1986 оны DMX512 стандарт нь хамгаалагдсан кабелиар 512 хүртэлх мэдээллийн сувгийг дамжуулж, брэнд болон төхөөрөмжүүдийн хоорондын харилцаа холбоог стандартчилав. Шинэ протоколууд байгаа хэдий ч DMX512 нь хамгийн өргөн хэрэглэгддэг хэвээр байгаа бөгөөд энгийн, найдвартай, бодит цагийн гүйцэтгэлээр өндөр үнэлэгддэг.

3. DMX системийн үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүд

 3.1 DMX хянагч

 Таны тоног төхөөрөмжийн "тархи":

  • Техник хангамжийн консол: Фадер болон товчлуур бүхий физик хяналтын самбар.

  • Програм хангамжийн интерфэйс: Сувгуудыг гулсагч руу буулгадаг компьютер эсвэл таблет програм.

  • Hybrid Devices: Нэгдсэн хянагчийг USB эсвэл Ethernet гаралттай хослуулдаг.

 3.2 DMX кабель ба холбогч

Өндөр чанартай өгөгдөл дамжуулахын тулд дараахь зүйлийг шаарддаг.

  • 5 зүү XLR кабель: Энэ нь албан ёсны стандарт боловч 3 зүү XLR кабель нь төсөв багатай үед ихэвчлэн ашиглагддаг.

  • Хуваагч ба өргөгч: Хүчдэл буурахгүйгээр олон кабелиар дохиог түгээх.

  • Терминатор: Кабелийн төгсгөлд байрлах 120 Ом эсэргүүцэл нь дохионы тусгалаас сэргийлдэг.

 3.3 Бэхэлгээ ба декодер

 Гэрэлтүүлэг ба эффектүүд нь DMX-ээр холбогддог:

  • Нэгдсэн DMX холбогчтой бэхэлгээ: Хөдөлгөөнт толгой, PAR, LED тууз.
  • Гадны декодерууд: DMX өгөгдлийг PWM эсвэл аналог хүчдэл болгон хөрвүүлэн тууз, хоолой эсвэл захиалгат бэхэлгээнд ашиглах боломжтой.
  • UXL шошго: Зарим төхөөрөмжүүд утасгүй DMX-ийг дэмждэг бөгөөд кабелийн оронд дамжуулагч модулийг шаарддаг.

4. DMX хэрхэн холбогддог

4.1 Дохионы бүтэц ба суваг

DMX нь өгөгдлийг 513 байт хүртэл багцаар илгээдэг.

  1. Эхлэх код (1 байт): Стандарт бэхэлгээний хувьд үргэлж тэг байна.

  2. Сувгийн өгөгдөл (512 байт): Байт бүр (0-255) нь эрч хүч, өнгө, эргүүлэх / хазайлт эсвэл эффектийн хурдыг тодорхойлдог.

Төхөөрөмж бүр өөрт өгөгдсөн сувгийг хүлээн авч, хүлээн авсан байтны утга дээр үндэслэн хариу үйлдэл үзүүлдэг.

  4.2 Хаяглалт ба орчлон ертөнц

  1. Сувгийн бүлэг нь 512 сувгаас бүрдэнэ.

  2. Томоохон суулгацын хувьд олон сувгийн бүлгийг гинжээр холбож эсвэл Ethernet-ээр (Art-NET эсвэл sACN-ээр) илгээж болно.

  3. DMX хаяг: Бэхэлгээний эхлэх сувгийн дугаар—энэ нь хоёр бэхэлгээ ижил өгөгдлийг ашиглахаас сэргийлэхэд чухал ач холбогдолтой.

5. Үндсэн DMX сүлжээг тохируулах

5.1 Өөрийн байршлыг төлөвлөх

  1. Барилга байгууламжийг хуваарилах: Байршлын бүдүүвч зургийг зурж, бэхэлгээ тус бүрийг DMX хаяг болон сувгийн дугаараар нь тэмдэглэ.

  2. Кабелийн уртыг тооцоолох: Санал болгож буй нийт кабелийн уртыг (ихэвчлэн 300 метр) дагаж мөрдөнө.

5.2 Утас тавих зөвлөмж ба шилдэг туршлага

  1. Daisy Chain: Кабелийг хянагчаас бэхэлгээ рүү дараагийн бэхэлгээ, төгсгөлийн резистор руу чиглүүлнэ.

  2. Хамгаалах: Кабелийг орооцолдохоос зайлсхийж, хөндлөнгийн оролцоог багасгахын тулд цахилгааны шугамаас хол байлга.

  3. Бүх кабелийг шошголох: Кабель бүрийн хоёр төгсгөлд сувгийн дугаар болон эхлэх сувгийг тэмдэглэнэ.

5.3 Анхны тохиргоо

  1. Хаяг оноох: Төхөөрөмжийн цэс эсвэл DIP шилжүүлэгчийг ашиглана уу.

  2. Асаах туршилт: Зөв хариу үйлдэл үзүүлэхийн тулд хянагчийн гэрлийг аажмаар нэмэгдүүлнэ.

  3. Асуудлыг олж засварлах: Хэрэв төхөөрөмж хариу өгөхгүй байвал кабелийн төгсгөлийг сольж, төгсгөлийн резисторыг шалгаж, сувгийн хуваарилалтыг баталгаажуулна уу.

6. DMX-ийн практик хэрэглээ

  1. Концерт, баяр наадам: Тайзны гэрэлтүүлэг, хөдөлгөөнт график, салют буудлыг хөгжимтэй уялдуулаарай.

  2. Театрын бүтээлүүд: Нарийн бүдгэрч, өнгөт дохио, бүдгэрэлтийн дарааллыг програмын өмнөх байдлаар хийнэ.

  3. Архитектурын гэрэлтүүлэг: Барилгын фасад, гүүр, нийтийн урлагийн байгууламжид эрч хүч нэмнэ.

  4. Худалдааны үзэсгэлэн: Өөрийн лангууг тодруулахын тулд динамик өнгөт градиент болон цэгийн дохиог ашиглана уу.

 

7. DMX-ийн нийтлэг асуудлуудыг олж засварлах

  1. Анивчих төхөөрөмжүүд: Ихэнхдээ гэмтэлтэй кабель эсвэл төгсгөлийн резистор байхгүйгээс үүсдэг.

  2. Хариу өгөхгүй төхөөрөмжүүд: Алдаа байгаа эсэхийг шалгах эсвэл гэмтэлтэй кабелийг солих.

  3. Завсарлагатай хяналт: Цахилгаан соронзон хөндлөнгийн оролцооноос болгоомжил - кабелийг дахин холбох эсвэл феррит ирмэгийг нэмнэ.

  4. Хэт ачааллын хуваарилалт: Хэрэв 32-аас дээш төхөөрөмж нэг талбайг хуваалцаж байвал идэвхтэй дистрибьютер ашиглана уу.

 

8.Дэвшилтэт техник, бүтээлч хэрэглээ

  1. Пикселийн зураглал: Ханан дээр видео эсвэл хөдөлгөөнт дүрс зурахын тулд LED тус бүрийг тусдаа суваг болгон ашиглаарай.

  2. Цагийн кодын синхрончлол: DMX дохиог аудио эсвэл видео тоглуулах (MIDI/SMPTE) руу холбоно уу.

  3. Интерактив удирдлага: Гэрэлтүүлгийг илүү интерактив болгохын тулд хөдөлгөөн мэдрэгч эсвэл үзэгчдийн өдөөгч өдөөгчийг нэгтгэ.

  4. Утасгүй инноваци: Кабель ашиглах боломжгүй газруудад Wi-Fi эсвэл хувийн RF-DMX системийг ашиглана уу.

 


Шуудангийн цаг: 2025-06-18

Болъёаснаньертөнц

Бид тантай холбогдоход таатай байх болно

Манай мэдээллийн товхимолд нэгдээрэй

Таны илгээлт амжилттай боллоо.
  • facebook
  • инстаграм
  • Тик Ток
  • WhatsApp
  • linkedin