Ի՞նչ է DMX-ը։

 

1. DMX-ի ներածություն

DMX-ը (թվային մուլտիպլեքսավորում) ժամանակակից բեմական և ճարտարապետական ​​լուսավորության կառավարման հիմքն է: Ծագելով կինոթատրոնների կարիքներից՝ այն թույլ է տալիս մեկ կառավարիչին միաժամանակ ճշգրիտ հրամաններ ուղարկել հարյուրավոր լուսարձակների, մառախուղի սարքերի, LED-ների և շարժական գլխիկների: Պարզ անալոգային մարող սարքերից տարբերվող DMX-ը հաղորդակցվում է թվային «փաթեթների» միջոցով, թույլ տալով դիզայներներին ճշգրտորեն մշակել բարդ գունային անցումները, լուսային սպեկտրոսկոպիկ պատկերները և համաժամեցված էֆեկտները:

 

2. DMX-ի համառոտ պատմությունը

DMX-ը ի հայտ եկավ 1980-ականների կեսերին, երբ արդյունաբերությունը ձգտում էր փոխարինել անհամատեղելի անալոգային արձանագրությունները: 1986 թվականի DMX512 ստանդարտը սահմանեց մինչև 512 տվյալների ալիքների փոխանցում պաշտպանված մալուխի միջոցով՝ ստանդարտացնելով ապրանքանիշերի և սարքերի միջև հաղորդակցությունը: Չնայած ավելի նոր արձանագրությունների գոյությանը, DMX512-ը մնում է ամենատարածվածը և բարձր է գնահատվում իր պարզության, հուսալիության և իրական ժամանակի աշխատանքի համար:

3. DMX համակարգերի հիմնական բաղադրիչները

 3.1 DMX կառավարիչ

 Ձեր սարքավորումների «ուղեղները».

  • Սարքավորումների կոնսոլ. Ֆիզիկական կառավարման վահանակ՝ ֆեյդերներով և կոճակներով:

  • Ծրագրային ինտերֆեյս. Համակարգչի կամ պլանշետի ծրագիր, որը կապում է ալիքները սահիկների հետ:

  • Հիբրիդային սարքեր. համատեղում է ինտեգրված կառավարիչը USB կամ Ethernet ելքի հետ։

 3.2 DMX մալուխներ և միակցիչներ

Բարձրորակ տվյալների փոխանցման համար անհրաժեշտ է.

  • 5-փինանոց XLR մալուխ. Սա պաշտոնական ստանդարտն է, բայց 3-փինանոց XLR մալուխները հաճախ օգտագործվում են, երբ բյուջեն սուղ է:

  • Բաժանիչներ և ուժեղացուցիչներ. բաշխում են ազդանշանը մի քանի մալուխների միջև՝ առանց լարման անկման։

  • Տերմինատոր. Մալուխի ծայրում գտնվող 120 Ω դիմադրությունը կանխում է ազդանշանի անդրադարձումները։

 3.3 Լուսատուներ և դեկոդերներ

 Լուսավորությունը և էֆեկտները հաղորդակցվում են DMX-ի միջոցով։

  • Լուսատուներ ինտեգրված DMX միակցիչներով. շարժական գլխիկներ, PAR-ներ, LED ժապավեններ։
  • Արտաքին դեկոդերներ. DMX տվյալները փոխակերպեք PWM կամ անալոգային լարման՝ ժապավենների, լամպերի կամ հատուկ հարմարանքների հետ օգտագործելու համար:
  • UXL պիտակներ. Որոշ սարքեր աջակցում են անլար DMX-ը, ինչը պահանջում է հաղորդիչ-ընդունիչի մոդուլ՝ մալուխների փոխարեն։

4. Ինչպես է DMX-ը հաղորդակցվում

4.1 Ազդանշանի կառուցվածքը և ալիքները

DMX-ը տվյալներ է ուղարկում մինչև 513 բայթ ծավալով փաթեթներով։

  1. Մեկնարկի կոդ (1 բայթ): Ստանդարտ լուսամփոփների համար միշտ զրո է։

  2. Ալիքի տվյալներ (512 բայթ). Յուրաքանչյուր բայթ (0-255) որոշում է ինտենսիվությունը, գույնը, պանորամային/թեքման կամ էֆեկտի արագությունը:

Յուրաքանչյուր սարք ստանում է իրեն հատկացված ալիքը և արձագանքում ստացված բայթի արժեքի հիման վրա։

  4.2 Հասցեավորում և տիեզերքներ

  1. Ալիքների խումբը բաղկացած է 512 ալիքից։

  2. Ավելի մեծ տեղադրումների դեպքում, բազմաթիվ ալիքային խմբերը կարող են միացվել շղթայական կամ ուղարկվել Ethernet-ի միջոցով (Art-NET-ի կամ sACN-ի միջոցով):

  3. DMX հասցե. Լուսատուի մեկնարկային ալիքի համարը. սա կարևոր է՝ կանխելու համար, որ երկու լուսատուներ նույն տվյալները օգտագործեն։

5. Հիմնական DMX ցանցի կարգավորում

5.1 Ձեր դասավորության պլանավորումը

  1. Հարմարանքների բաշխում. Նկարեք վայրի մոտավոր քարտեզը և յուրաքանչյուր հարմարանքին նշեք իր DMX հասցեն և ալիքի համարը։

  2. Մալուխի երկարության հաշվարկ. Հետևեք առաջարկվող մալուխի ընդհանուր երկարությանը (սովորաբար 300 մետր):

5.2 Հոսանքի միացման խորհուրդներ և լավագույն փորձ

  1. Շղթայական շղթա. մալուխները անցկացրեք կառավարիչից մինչև հարմարանք, ապա հաջորդ հարմարանքը՝ դեպի ավարտման դիմադրությունը։

  2. Պաշտպանություն. խուսափեք մալուխները խճճելուց և պահեք դրանք էլեկտրահաղորդման գծերից հեռու՝ միջամտությունը նվազեցնելու համար:

  3. Պիտակավորեք բոլոր մալուխները. Յուրաքանչյուր մալուխի երկու ծայրերում նշեք ալիքի համարը և մեկնարկային ալիքը։

5.3 Սկզբնական կարգավորում

  1. Հասցեների նշանակում. Օգտագործեք սարքի ցանկը կամ DIP անջատիչները:

  2. Միացման թեստ. Աստիճանաբար բարձրացրեք կառավարիչի պայծառությունը՝ պատշաճ արձագանքն ապահովելու համար:

  3. Խնդիրների լուծում. Եթե սարքը չի արձագանքում, փոխեք մալուխի ծայրերը, ստուգեք ավարտման դիմադրությունները և հաստատեք ալիքի նշանակումը։

6. DMX-ի գործնական կիրառությունները

  1. Համերգներ և փառատոներ. համակարգեք բեմի լուսավորությունը, շարժական գրաֆիկան և հրավառությունը երաժշտության հետ։

  2. Թատերական ներկայացումներ. նախապես ծրագրավորեք նուրբ մարումները, գունային ազդանշանները և լուսամփոփների հաջորդականությունները։

  3. Ճարտարապետական ​​լուսավորություն. կենսունակություն հաղորդեք շենքերի ճակատներին, կամուրջներին կամ հանրային արվեստի ինստալյացիաներին։

  4. Առևտրային ցուցահանդեսներ. Օգտագործեք դինամիկ գունային գրադիենտներ և կետային ազդանշաններ՝ ձեր տաղավարը լուսավորելու համար։

 

7. DMX-ի տարածված խնդիրների լուծում

  1. Թարթող սարքեր. Հաճախ առաջանում են անսարք մալուխի կամ ավարտական ​​​​ռեզիստորների բացակայության պատճառով։

  2. Անպատասխան սարքեր. Ստուգեք ուղղման սխալները կամ փոխարինեք անսարք մալուխը:

  3. Անընդհատ կառավարում. զգույշ եղեք էլեկտրամագնիսական խանգարումներից՝ վերամիացրեք մալուխները կամ ավելացրեք ֆերիտային գնդիկներ:

  4. Գերբեռնվածության բաշխում. Եթե մեկ տարածքը կիսում են 32-ից ավելի սարքեր, օգտագործեք ակտիվ բաշխիչ։

 

8. Առաջադեմ տեխնիկաներ և ստեղծագործական կիրառություններ

  1. Պիքսելային քարտեզագրում. Օգտագործեք յուրաքանչյուր LED-ը որպես առանձին ալիք՝ պատին տեսանյութ կամ անիմացիա նկարելու համար:

  2. Ժամանակային կոդերի համաժամեցում. DMX ազդանշանները կապեք աուդիո կամ վիդեո վերարտադրման հետ (MIDI/SMPTE)՝ կատարյալ ժամանակային կատարման համար։

  3. Ինտերակտիվ կառավարում. ինտեգրեք շարժման սենսորներ կամ հանդիսատեսի կողմից ակտիվացվող ազդանշաններ՝ լուսավորությունն ավելի ինտերակտիվ դարձնելու համար։

  4. Անլար կապի նորարարություն. այն վայրերում, որտեղ մալուխները անիրագործելի են, օգտագործեք Wi-Fi կամ սեփական RF-DMX համակարգեր:

 


Հրապարակման ժամանակը. Հունիս-18-2025

Եկեքլուսավորելայնաշխարհ

Մենք կցանկանայինք կապվել ձեզ հետ

Միացե՛ք մեր նորություններին

Ձեր ներկայացումը հաջողությամբ ավարտվեց։
  • Էլ․ հասցե՝
  • Հասցե՝
    Չինաստան, Դոնգուան քաղաք, Գուանդուն նահանգ, Չանյան քաղաք, Դեժեն Արևմտյան ճանապարհ № 2, սենյակ 1306
  • Ֆեյսբուք
  • ինստագրամ
  • Տիկ Տոկ
  • WhatsApp
  • Լինքեդին