От команды LongstarGifts
В LongstarGifts мы сейчас разрабатываем систему управления на уровне пикселей 2,4 ГГц для наших светодиодных браслетов, совместимых с DMX, предназначенную для использования на масштабных мероприятиях. Наша цель амбициозна: представить каждого зрителя как пиксель на огромном экране, синхронизируя цветную анимацию, сообщения и динамические световые узоры по всей толпе.
В этой записи блога рассказывается об основной архитектуре нашей системы, проблемах, с которыми мы столкнулись, в частности, в области помех сигнала и совместимости протоколов, а также приглашаются инженеры, имеющие опыт в области радиочастотной связи и ячеистых сетей, поделиться своими идеями и предложениями.

Архитектура системы и концепция дизайна
Наша система построена по гибридной архитектуре «звезда + зональная трансляция». Центральный контроллер использует радиочастотные модули 2,4 ГГц для беспроводной передачи команд управления тысячам светодиодных браслетов. Каждый браслет имеет уникальный идентификатор и предустановленные последовательности световых сигналов. При получении команды, соответствующей идентификатору группы, он активирует соответствующий режим световых сигналов.
Для создания полноценных эффектов, таких как волновая анимация, градиенты по секциям или синхронизированные с музыкой импульсы, толпа делится на зоны (например, по расположению мест, цветовой группе или функции). Эти зоны получают целевые управляющие сигналы по отдельным каналам, что обеспечивает точное отображение и синхронизацию на уровне пикселей.
Частота 2,4 ГГц была выбрана благодаря её глобальной доступности, низкому энергопотреблению и широкому покрытию, но при этом требует надёжных механизмов синхронизации и обработки ошибок. Мы внедряем команды с метками времени и синхронизацию с пульсом, чтобы гарантировать синхронное выполнение эффектов на каждом браслете.

Примеры использования: зажигание толпы
Наша система разработана для использования в условиях высокой интенсивности, таких как концерты, спортивные арены и фестивали. В таких условиях каждый светодиодный браслет превращается в светящийся пиксель, превращая аудиторию в анимированный светодиодный экран.
Это не гипотетический сценарий — такие известные исполнители, как Coldplay и Тейлор Свифт, использовали похожие световые эффекты в своих мировых турне, создавая мощный эмоциональный отклик и незабываемый визуальный эффект. Синхронизированные световые эффекты могут подстраиваться под ритм, создавать согласованные сообщения или реагировать на живое выступление в режиме реального времени, позволяя каждому зрителю почувствовать себя частью шоу.
Основные технические проблемы
1. Помехи сигнала 2,4 ГГц
Спектр 2,4 ГГц, как известно, перегружен. Он делит полосу пропускания с Wi-Fi, Bluetooth, ZigBee и множеством других беспроводных устройств. На любом концерте или стадионе эфир заполнен помехами от смартфонов зрителей, роутеров на площадке и аудиосистем Bluetooth.
Это создает риски конфликта сигналов, потери команд или задержек, которые могут испортить желаемый синхронизированный эффект.
2. Совместимость протоколов
В отличие от стандартизированных потребительских товаров, светодиодные браслеты и контроллеры, изготовленные на заказ, часто используют собственные коммуникационные стеки. Это приводит к фрагментации протоколов: разные устройства могут не понимать друг друга, а интеграция сторонних систем управления становится затруднительной.
Более того, при обеспечении покрытия больших скоплений людей с помощью нескольких базовых станций межканальные помехи, конфликты адресов и дублирование команд могут стать серьезными проблемами, особенно когда тысячи устройств должны реагировать согласованно, в режиме реального времени и при питании от аккумулятора.

Что мы уже попробовали
Для снижения помех мы протестировали скачкообразное изменение частоты (FHSS) и сегментацию каналов, назначая разные базовые станции на неперекрывающиеся каналы по всему объекту. Каждый контроллер передает команды с избыточностью, используя контрольные циклические избыточные коды (CRC) для обеспечения надежности.
Со стороны устройства, браслеты используют маломощные радиомодули, которые периодически выходят из спящего режима, проверяют команды и запускают предустановленные световые эффекты только при совпадении идентификатора группы. Для синхронизации времени мы встроили в команды временные метки и индексы кадров, чтобы гарантировать, что каждое устройство отображает эффекты в нужный момент, независимо от того, когда оно получило команду.
В ходе ранних тестов один контроллер с частотой 2,4 ГГц мог охватывать радиус в несколько сотен метров. Разместив вторичные передатчики на противоположных сторонах площадки, мы повысили надёжность сигнала и сократили слепые зоны. Используя более 1000 браслетов одновременно, мы добились базовых результатов в управлении градиентами и простых анимациях.
Однако сейчас мы оптимизируем логику назначения зон и адаптивные стратегии повторной передачи для повышения стабильности в реальных сценариях.
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————-
Призыв к сотрудничеству
В процессе доработки нашей системы управления пикселями для массового внедрения мы обращаемся к техническому сообществу. Если у вас есть опыт в:
-
Разработка протокола RF 2,4 ГГц
-
Стратегии снижения помех
-
Легкие, маломощные беспроводные сетевые системы или сети типа «звезда»
-
Синхронизация времени в распределенных системах освещения
— мы будем рады услышать от вас.
Это не просто световое решение — это движок, создающий эффект присутствия в реальном времени, который объединяет тысячи людей с помощью технологий.
Давайте создадим что-нибудь гениальное вместе.
Время публикации: 06 августа 2025 г.






