1. DMX မိတ်ဆက်
DMX (Digital Multiplexing) သည် ခေတ်မီဇာတ်ခုံနှင့် ဗိသုကာအလင်းရောင်ထိန်းချုပ်မှု၏ ကျောရိုးဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံများ၏လိုအပ်ချက်များမှအစပြု၍ ၎င်းသည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာတစ်ခုမှ ရာနှင့်ချီသော မီးမောင်းများ၊ မြူစက်များ၊ LED များနှင့် ရွေ့လျားနေသော ဦးခေါင်းများဆီသို့ တိကျသောအမိန့်များကို ပေးပို့နိုင်စေပါသည်။ ရိုးရှင်းသော analog မှိန်စက်များနှင့်မတူဘဲ DMX သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် “ပက်ကေ့ခ်ျများ” ဖြင့် ဆက်သွယ်ပေးသောကြောင့် ဒီဇိုင်နာများအား ကကွက်ရှုပ်ထွေးသော အရောင်အကူးအပြောင်းများ၊ strobe ပုံစံများနှင့် ထပ်တူကျသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို တိကျစွာ ပုံဖော်နိုင်စေပါသည်။
2. DMX ၏သမိုင်းအကျဉ်း
ကိုက်ညီမှုမရှိသော analog ပရိုတိုကောများကို အစားထိုးရန် စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကြိုးပမ်းနေသောကြောင့် DMX သည် 1980 ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ 1986 DMX512 စံနှုန်းသည် အကာအရံများဖြင့် ဒေတာချန်နယ်ပေါင်း 512 လိုင်းအထိ ထုတ်လွှင့်မှုကို သတ်မှတ်ပေးထားပြီး အမှတ်တံဆိပ်နှင့် စက်များအကြား ဆက်သွယ်ရေးကို စံပြုသတ်မှတ်ထားသည်။ အသစ်သော ပရိုတိုကောများ တည်ရှိနေသော်လည်း၊ DMX512 သည် အသုံးအများဆုံးဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှု၊ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုနှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် အလွန်အထင်ကြီးသည်။
3. DMX စနစ်များ၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်းများ
3.1 DMX ထိန်းချုပ်ကိရိယာ
သင့်စက်ပစ္စည်း၏ "ဦးနှောက်"
-
ဟာ့ဒ်ဝဲ ကွန်ဆိုးလ်- မှိန်ဖျော့ဖျော့နှင့် ခလုတ်များပါရှိသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်မှု panel တစ်ခု။
-
ဆော့ဖ်ဝဲ အင်တာဖေ့စ်- ချန်နယ်များကို ဆလိုက်ဒါများဆီသို့ မြေပုံညွှန်းပေးသည့် PC သို့မဟုတ် တက်ဘလက် အပလီကေးရှင်း။
-
ပေါင်းစပ်ကိရိယာများ- USB သို့မဟုတ် Ethernet output ဖြင့် ပေါင်းစပ်ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
3.2 DMX ကြိုးများနှင့် ချိတ်ဆက်မှုများ
အရည်အသွေးမြင့် ဒေတာ ထုတ်လွှင့်မှု လိုအပ်သည်-
-
5-pin XLR ကေဘယ်လ်- ဤသည်မှာ တရားဝင်စံဖြစ်သော်လည်း ဘတ်ဂျက်များကျပ်နေချိန်တွင် 3-pin XLR ကေဘယ်ကြိုးများကို မကြာခဏအသုံးပြုပါသည်။
-
Splitters နှင့် Booster- ဗို့အားကျဆင်းခြင်းမရှိဘဲ ကေဘယ်များစွာတွင် အချက်ပြမှုကို ဖြန့်ဝေပါ။
- Terminator- ကေဘယ်အဆုံးရှိ 120 Ω resistor သည် signal ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ကာကွယ်ပေးသည်။
3.3 တပ်ဆင်မှုများနှင့် ကုဒ်ဒါများ
အလင်းရောင်နှင့် အထူးပြုလုပ်ချက်များ DMX မှတဆင့် ဆက်သွယ်သည်-
- ပေါင်းစပ် DMX ချိတ်ဆက်ကိရိယာများပါရှိသော ကိရိယာများ- ခေါင်းများကို ရွှေ့ခြင်း၊ PAR များ၊ LED အကွက်များ။
- ပြင်ပ ကုဒ်ဒါများ- ကန့်လန့်ဖြတ်များ၊ ပြွန်များ၊ သို့မဟုတ် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများဖြင့် အသုံးပြုရန်အတွက် DMX ဒေတာကို PWM သို့မဟုတ် analog ဗို့အားသို့ ပြောင်းပါ။
- UXL တံဆိပ်များ- အချို့သောစက်ပစ္စည်းများသည် ကြိုးများအစား ကြိုးမဲ့ DMX ကို ပံ့ပိုးပေးသည်၊၊ ကေဘယ်များအစား transceiver module တစ်ခုလိုအပ်သည်။
4. DMX မည်ကဲ့သို့ ဆက်သွယ်သည်။
4.1 အချက်ပြဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ချန်နယ်များ
DMX သည် ဒေတာ 513 bytes အထိ အစုံလိုက်ဖြင့် ပေးပို့သည်-
-
စတင်ကုဒ် (1 byte): စံနှုန်းထားများအတွက် အမြဲတမ်း သုည။
-
ချန်နယ်ဒေတာ (512 bytes): ဘိုက်တစ်ခုစီ (0-255) သည် ပြင်းထန်မှု၊ အရောင်၊ ပန်ကာ/စောင်း သို့မဟုတ် အကျိုးသက်ရောက်မှုအမြန်နှုန်းကို ဆုံးဖြတ်သည်။
စက်တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ သတ်မှတ်ပေးထားသော ချန်နယ်ကို လက်ခံရရှိပြီး လက်ခံရရှိသည့် byte တန်ဖိုးအပေါ် အခြေခံ၍ တုံ့ပြန်သည်။
4.2 လိပ်စာနှင့် စကြဝဠာများ
-
ချန်နယ်အုပ်စုတစ်ခုတွင် ချန်နယ် 512 လိုင်းပါဝင်သည်။
-
ပိုကြီးသော တပ်ဆင်မှုများအတွက်၊ များစွာသော ချန်နယ်အုပ်စုများကို ဒေစီ-ကွင်းဆက် သို့မဟုတ် Ethernet (Art-NET သို့မဟုတ် sACN မှတဆင့်) ပေးပို့နိုင်သည်။
-
DMX လိပ်စာ- တပ်ဆင်မှုတစ်ခုအတွက် စတင်သည့် ချန်နယ်နံပါတ်- ၎င်းသည် ဒေတာတူညီသောဒေတာကို အသုံးမပြုရန် ချိတ်ဆက်မှုနှစ်ခုကို တားဆီးရန် အရေးကြီးသည်။
5. အခြေခံ DMX ကွန်ရက်ကို သတ်မှတ်ခြင်း။
5.1 သင်၏ အပြင်အဆင်ကို စီစဉ်ခြင်း။
-
တန်ဆာပလာများကို ခန့်အပ်ခြင်း- ကျင်းပရာနေရာ၏ အကြမ်းဖျဉ်းမြေပုံတစ်ခုဆွဲပြီး ပွဲတိုင်းကို ၎င်း၏ DMX လိပ်စာနှင့် ချန်နယ်နံပါတ်ဖြင့် အညွှန်းတပ်ပါ။
-
Cable Length ကို တွက်ချက်ခြင်း- အကြံပြုထားသော စုစုပေါင်းကြိုးအရှည် (ပုံမှန်အားဖြင့် 300 မီတာ) ကို လိုက်နာပါ။
5.2 Wiring Tips နှင့် အကောင်းဆုံး အလေ့အကျင့်များ
-
Daisy Chain- ကွန်ထရိုးမှ ကြိုးများကို ချိတ်ဆက်ကိရိယာမှ နောက်တွဲတစ်ခုသို့ တာထွက်ခုခံရေးကိရိယာသို့ လမ်းကြောင်းပေးသည်။
-
အကာအရံများ- ကြိုးများ ရှုပ်ယှက်ခတ်ခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ပြီး အနှောင့်အယှက်များကို လျှော့ချရန်အတွက် ၎င်းတို့အား ဓာတ်အားလိုင်းများနှင့် ဝေးဝေးတွင်ထားပါ။
-
ကေဘယ်လ်များအားလုံးကို အညွှန်း- ချန်နယ်နံပါတ်နှင့် စတင်သည့်ချန်နယ်ဖြင့် ကေဘယ်တစ်ခုစီ၏ အဆုံးနှစ်ဖက်စလုံးကို အညွှန်းတပ်ပါ။
5.3 ကနဦးဖွဲ့စည်းမှု
-
လိပ်စာများသတ်မှတ်ခြင်း- စက်၏မီနူး သို့မဟုတ် DIP ခလုတ်များကို အသုံးပြုပါ။
-
ပါဝါဖွင့်စမ်းသပ်ခြင်း- သင့်လျော်သောတုံ့ပြန်မှုကိုသေချာစေရန် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ၏တောက်ပမှုကို ဖြည်းဖြည်းချင်းတိုးမြှင့်ပါ။
-
ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း- စက်ပစ္စည်းတစ်ခုသည် တုံ့ပြန်မှုမရှိပါက၊ ကြိုးစွန်းများကို လဲလှယ်ပါ၊ ရပ်စဲခံနိုင်ရည်အား စစ်ဆေးပြီး ချန်နယ်တာဝန်ကို အတည်ပြုပါ။
6. DMX ၏လက်တွေ့အသုံးချမှုများ
-
ဖျော်ဖြေပွဲများနှင့် ပွဲတော်များ- စင်မြင့်အလင်းရောင်၊ လှုပ်ရှားမှုဂရပ်ဖစ်များနှင့် မီးရှူးမီးပန်းများကို ဂီတဖြင့် ညှိနှိုင်းပါ။
-
ပြဇာတ်ထုတ်လုပ်မှုများ- ပရိုဂရမ်အကြို သိမ်မွေ့မှုန်မှိန်ခြင်း၊ အရောင်အချက်ပြမှုများ၊ နှင့် မီးပျက်ခြင်းအစီအစဉ်များ။
-
ဗိသုကာ အလင်းရောင်- မျက်နှာစာများ၊ တံတားများ၊ သို့မဟုတ် အများသူငှာ အနုပညာ တပ်ဆင်မှုများတွင် တက်ကြွမှုကို ပေါင်းထည့်ပါ။
-
အရောင်းအ၀ယ်ရှိုးများ- သင့်အခန်းကို မီးမောင်းထိုးပြရန် တက်ကြွသောအရောင်အဆင်းအရောင်များနှင့် အစက်အချက်ပြမှုများကို အသုံးပြုပါ။
7. အဖြစ်များသော DMX ပြဿနာများကို ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း။
-
တုန်ခါနေသော ကိရိယာများ- ကေဘယ်ကြိုးချို့ယွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်စဲခံနိုင်ရည်များ ပျောက်ဆုံးခြင်းကြောင့် ဖြစ်တတ်သည်။
-
တုံ့ပြန်မှုမရှိသောစက်ပစ္စည်းများ- အမှားများကိုဖြေရှင်းရန် စစ်ဆေးပါ သို့မဟုတ် မှားယွင်းနေသောကြိုးကို အစားထိုးပါ။
-
အဆက်မပြတ်ထိန်းချုပ်မှု- လျှပ်စစ်သံလိုက်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကို သတိပြုပါ- ကေဘယ်ကြိုးများကို ပြန်လည်ပတ်ပါ သို့မဟုတ် ဖာရစ်ပုတီးစေ့များထည့်ပါ။
-
ဝန်ပိုဖြန့်ဖြူးခြင်း- စက် 32 ခုထက်ပို၍ ဧရိယာတစ်ခုတည်းကို မျှဝေပါက တက်ကြွဖြန့်ဖြူးသူကို အသုံးပြုပါ။
8. အဆင့်မြင့်နည်းပညာများနှင့် ဖန်တီးမှုအပလီကေးရှင်းများ
-
Pixel မြေပုံဆွဲခြင်း- နံရံပေါ်တွင် ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ကာတွန်းရုပ်ပုံဆွဲရန် LED တစ်ခုစီကို သီးခြားချန်နယ်တစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုပါ။
-
အချိန်ကုဒ်ကို ထပ်တူပြုခြင်း- ပြီးပြည့်စုံသော အချိန်ပေးစွမ်းဆောင်မှုများအတွက် အသံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုဖွင့်ခြင်း (MIDI/SMPTE) သို့ DMX အမှတ်အသားများကို ချိတ်ဆက်ပါ။
-
အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုထိန်းချုပ်မှု- အလင်းရောင်ပိုမိုအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေရန်အတွက် လှုပ်ရှားမှုအာရုံခံကိရိယာများ သို့မဟုတ် ပရိသတ်မှအစပြုသောအစပျိုးမှုများကို ပေါင်းစပ်ပါ။
-
ကြိုးမဲ့ဆန်းသစ်တီထွင်မှု- ကေဘယ်ကြိုးများ လက်တွေ့မကျသည့်နေရာများအတွက်၊ Wi-Fi သို့မဟုတ် ကိုယ်ပိုင် RF-DMX စနစ်များကို အသုံးပြုပါ။
စာတင်ချိန်- ဇွန် ၁၈-၂၀၂၅






