1. ແນະນຳກ່ຽວກັບ DMX
DMX (Digital Multiplexing) ແມ່ນກະດູກສັນຫຼັງຂອງຂັ້ນຕອນທີ່ທັນສະໄຫມແລະການຄວບຄຸມແສງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ. ຕົ້ນກໍາເນີດມາຈາກຄວາມຕ້ອງການຂອງໂຮງລະຄອນ, ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວຄວບຄຸມດຽວສາມາດສົ່ງຄໍາສັ່ງທີ່ຊັດເຈນໄປຫາຫຼາຍຮ້ອຍຈຸດ, ເຄື່ອງເຮັດຫມອກ, LEDs ແລະຫົວເຄື່ອນທີ່ພ້ອມໆກັນ. ບໍ່ເຫມືອນກັບ dimmers ປຽບທຽບແບບງ່າຍດາຍ, DMX ສື່ສານໃນ "packets" ດິຈິຕອນ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ອອກແບບສາມາດ choreograph ການປ່ຽນສີທີ່ຊັບຊ້ອນ, ຮູບແບບ strobe, ແລະຜົນກະທົບ synchronized.
2. ປະຫວັດຫຍໍ້ຂອງ DMX
DMX ເກີດຂື້ນໃນກາງຊຸມປີ 1980 ຍ້ອນວ່າອຸດສາຫະກໍາຊອກຫາວິທີທົດແທນການປຽບທຽບທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງກັນ. ມາດຕະຖານ 1986 DMX512 ກໍານົດການສົ່ງຂໍ້ມູນເຖິງ 512 ຊ່ອງຂໍ້ມູນຜ່ານສາຍເຄເບີ້ນທີ່ມີໄສ້, ມາດຕະຖານການສື່ສານລະຫວ່າງຍີ່ຫໍ້ແລະອຸປະກອນ. ເຖິງວ່າຈະມີການມີໂປໂຕຄອນໃຫມ່ກວ່າ, DMX512 ຍັງຄົງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ສຸດແລະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສູງສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍ, ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື, ແລະການປະຕິບັດໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.
3. ອົງປະກອບຫຼັກຂອງລະບົບ DMX
3.1 ຕົວຄວບຄຸມ DMX
"ສະຫມອງ" ຂອງອຸປະກອນຂອງເຈົ້າ:
-
ຮາດແວຄອນໂຊນ: ແຜງຄວບຄຸມທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ມີ faders ແລະປຸ່ມຕ່າງໆ.
-
ການໂຕ້ຕອບຊອບແວ: ແອັບພລິເຄຊັນຄອມພິວເຕີ ຫຼືແທັບເລັດທີ່ສ້າງແຜນທີ່ຊ່ອງໃສ່ຕົວເລື່ອນ.
-
ອຸປະກອນປະສົມ: ລວມຕົວຄວບຄຸມແບບປະສົມປະສານກັບຜົນຜະລິດ USB ຫຼືອີເທີເນັດ.
3.2 ສາຍ DMX ແລະຕົວເຊື່ອມຕໍ່
ການສົ່ງຂໍ້ມູນຄຸນນະພາບສູງຕ້ອງການ:
-
ສາຍ XLR 5-pin: ນີ້ແມ່ນມາດຕະຖານທີ່ເປັນທາງການ, ແຕ່ສາຍ XLR 3-pin ມັກຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ງົບປະມານເຄັ່ງຄັດ.
-
Splitters ແລະ Booster: ກະຈາຍສັນຍານໃນທົ່ວສາຍເຄເບີນຫຼາຍສາຍໂດຍບໍ່ມີການຫຼຸດລົງແຮງດັນ.
- Terminator: A 120 Ω resistor ຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງສາຍປ້ອງກັນການສະທ້ອນຂອງສັນຍານ.
3.3 Fixtures ແລະ Decoders
ແສງ ແລະຜົນກະທົບຕິດຕໍ່ສື່ສານຜ່ານ DMX:
- Fixtures ກັບ DMX connectors ປະສົມປະສານ: ຫົວການເຄື່ອນຍ້າຍ, PARs, ແຖບ LED.
- ຕົວຖອດລະຫັດພາຍນອກ: ປ່ຽນຂໍ້ມູນ DMX ເປັນ PWM ຫຼືແຮງດັນອານາລັອກເພື່ອໃຊ້ກັບແຖບ, ທໍ່ ຫຼືອຸປະກອນທີ່ກຳນົດເອງ.
- UXL Tags: ບາງອຸປະກອນຮອງຮັບ DMX ໄຮ້ສາຍ, ຕ້ອງການໂມດູນຕົວຮັບສັນຍານແທນສາຍ.
4.How DMX Communicates
4.1 ໂຄງສ້າງສັນຍານ ແລະຊ່ອງທາງ
DMX ສົ່ງຂໍ້ມູນໃນແພັກເກັດເຖິງ 513 bytes:
-
ລະຫັດເລີ່ມຕົ້ນ (1 byte): ເປັນສູນສະເໝີສຳລັບອຸປະກອນມາດຕະຖານ.
-
ຂໍ້ມູນຊ່ອງ (512 bytes): ແຕ່ລະ byte (0-255) ກໍານົດຄວາມເຂັ້ມ, ສີ, pan/tilt, ຫຼືຄວາມໄວຜົນກະທົບ.
ແຕ່ລະອຸປະກອນໄດ້ຮັບຊ່ອງທາງການມອບຫມາຍຂອງຕົນແລະຕອບສະຫນອງໂດຍອີງໃສ່ມູນຄ່າຂອງ byte ທີ່ໄດ້ຮັບ.
4.2 ທີ່ຢູ່ ແລະຈັກກະວານ
-
ກຸ່ມຊ່ອງປະກອບດ້ວຍ 512 ຊ່ອງ.
-
ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງຂະຫນາດໃຫຍ່, ຫຼາຍກຸ່ມຊ່ອງສາມາດຖືກຕ່ອງໂສ້ daisy ຫຼືສົ່ງຜ່ານອີເທີເນັດ (ຜ່ານ Art-NET ຫຼື sACN).
-
ທີ່ຢູ່ DMX: ໝາຍເລກຊ່ອງເລີ່ມຕົ້ນຂອງອຸປະກອນ - ອັນນີ້ເປັນສິ່ງສໍາຄັນເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ອຸປະກອນສອງອັນຈາກການໃຊ້ຂໍ້ມູນດຽວກັນ.
5.ການຕັ້ງເຄືອຂ່າຍ DMX ພື້ນຖານ
5.1 ການວາງແຜນການຈັດວາງຂອງເຈົ້າ
-
ການມອບໝາຍ Fixtures: ແຕ້ມແຜນທີ່ແບບຫຍາບໆຂອງສະຖານທີ່ ແລະຕິດປ້າຍແຕ່ລະຈຸດທີ່ມີທີ່ຢູ່ DMX ແລະໝາຍເລກຊ່ອງຂອງມັນ.
-
ການຄິດໄລ່ຄວາມຍາວສາຍ: ປະຕິບັດຕາມຄວາມຍາວສາຍທັງໝົດທີ່ແນະນໍາ (ປົກກະຕິ 300 ແມັດ).
5.2 ຄໍາແນະນໍາສາຍໄຟແລະການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ
-
Daisy Chain: ສາຍສາຍຈາກຕົວຄວບຄຸມໄປຫາ fixture ໄປຫາ fixture ຕໍ່ໄປໄປຫາ resistor termination.
-
ການປ້ອງກັນ: ຫຼີກລ້ຽງສາຍສາຍທີ່ຕິດກັນແລະໃຫ້ມັນຢູ່ຫ່າງຈາກສາຍໄຟເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຂັດຂວາງ.
-
ປ້າຍກຳກັບສາຍທັງໝົດ: ປ້າຍທັງສອງສົ້ນຂອງແຕ່ລະສາຍດ້ວຍໝາຍເລກຊ່ອງ ແລະຊ່ອງເລີ່ມຕົ້ນ.
5.3 ການຕັ້ງຄ່າເບື້ອງຕົ້ນ
-
ການກຳນົດທີ່ຢູ່: ໃຊ້ເມນູຂອງອຸປະກອນ ຫຼືສະວິດ DIP.
-
ການທົດສອບການເປີດເຄື່ອງ: ຄ່ອຍໆເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງຂອງຕົວຄວບຄຸມເພື່ອຮັບປະກັນການຕອບສະໜອງທີ່ເຫມາະສົມ.
-
ການແກ້ໄຂບັນຫາ: ຖ້າຫາກວ່າອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງ, ສະຫຼັບປາຍສາຍ, ກວດສອບການຕ້ານການຢຸດການ, ແລະຢືນຢັນການກໍານົດຊ່ອງທາງ.
6. ການປະຕິບັດການປະຕິບັດຂອງ DMX
-
ຄອນເສີດ ແລະງານບຸນຕ່າງໆ: ປະສານງານກັບແສງເວທີ, ຮູບພາບການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະດອກໄມ້ໄຟພ້ອມກັບດົນຕີ.
-
ການຜະລິດການສະແດງລະຄອນ: ກ່ອນໂຄງການມະລາຍຫາຍໄປ subtle, ສັນຍານສີ, ແລະລໍາດັບ blackout.
-
ແສງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ: ເພີ່ມຄວາມແຂງແຮງໃຫ້ກັບອາຄານ, ຂົວ, ຫຼືການຕິດຕັ້ງສິລະປະສາທາລະນະ.
-
ງານວາງສະແດງສິນຄ້າ: ໃຊ້ການເລື່ອນສີແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະສັນຍານຈຸດເພື່ອເນັ້ນໃສ່ບູດຂອງທ່ານ.
7.ການແກ້ໄຂບັນຫາ DMX ທົ່ວໄປ
-
ອຸປະກອນກະພິບ: ມັກຈະເກີດຈາກສາຍເຄເບີນຜິດປົກກະຕິຫຼືຂາດຕົວຕ້ານການຕັດ.
-
ອຸປະກອນທີ່ບໍ່ມີການຕອບສະຫນອງ: ກວດສອບການແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດຫຼືການທົດແທນສາຍທີ່ຜິດພາດ.
-
ການຄວບຄຸມໄລຍະຫ່າງ: ລະວັງການລົບກວນຂອງແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ - ສຽບສາຍໄຟຄືນໃໝ່ ຫຼື ເພີ່ມລູກປັດ ferrite.
-
ການແຜ່ກະຈາຍເກີນ: ຖ້າມີຫຼາຍກວ່າ 32 ອຸປະກອນແບ່ງປັນພື້ນທີ່ດຽວ, ໃຫ້ໃຊ້ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທີ່ເຄື່ອນໄຫວ.
8. ເຕັກນິກຂັ້ນສູງ ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສ້າງສັນ
-
ການສ້າງແຜນທີ່ Pixel: ໃຊ້ແຕ່ລະ LED ເປັນຊ່ອງແຍກຕ່າງຫາກເພື່ອແຕ້ມວິດີໂອ ຫຼືອະນິເມຊັນໃສ່ຝາ.
-
synchronization ລະຫັດເວລາ: ເຊື່ອມຕໍ່ຕົວຊີ້ວັດ DMX ກັບການຫຼິ້ນສຽງຫຼືວິດີໂອ (MIDI/SMPTE) ສໍາລັບການສະແດງກໍານົດເວລາຢ່າງສົມບູນ.
-
ການຄວບຄຸມການໂຕ້ຕອບ: ປະສົມປະສານເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວຫຼືຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ຊົມເພື່ອເຮັດໃຫ້ແສງມີການໂຕ້ຕອບຫຼາຍຂຶ້ນ.
-
ນະວັດຕະກໍາໄຮ້ສາຍ: ສໍາລັບສະຖານທີ່ທີ່ສາຍບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ໃຫ້ໃຊ້ Wi-Fi ຫຼືລະບົບ RF-DMX ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ.
ເວລາປະກາດ: 18-06-2025






