DMX çi ye?

1. Pêşgotinek li ser DMX

DMX (Digital Multiplex) stûna sereke ya kontrolkirina ronahîkirina sehneyê û mîmariya nûjen e. Ji pêdiviyên şanoyê çêbûye, ew dihêle ku kontrolkerek talîmatên rast di heman demê de ji sedan roniyan, makîneyên mijê, LED û serên tevgerê re bişîne. Berevajî dimmerên analog ên hêsan, DMX di "pakêtên" dîjîtal de diaxive, û dihêle ku sêwiraner bi rastbûnek baş vemirandinên rengan ên tevlihev, şêwazên stroboskopîk û bandorên senkronîze koreografî bikin.

 

2. Dîrokeke Kurte ya DMX

DMX di nîvê salên 1980-an de wekî hewldanek pîşesaziyê ji bo guhertina protokolên analog ên nelihev derket holê. Standarda DMX512 ya 1986-an diyar kir ka meriv çawa heta 512 kanalên daneyan bi rêya kabloyek parastî dişîne, û yek kir ka marqe û cîhaz çawa bi hev re diaxivin. Her çend protokolên nûtir hene jî, DMX512 hîn jî ya herî berfireh tê piştgirî kirin, ji ber sadebûn, pêbawerî û performansa xwe ya rast-dem tê xelat kirin.

3. Pêkhateyên bingehîn ên pergalên DMX

 Kontrolkera DMX ya 3.1

 "Mejiyê" sazkirina we:

  • Konsolên Amûrê: Kartên fîzîkî bi fader û bişkokan.

  • Navrûyên Nermalavê: Bernameyên PC an tabletê ku kanalan bi slayderan ve girêdidin.

  • Yekîneyên Hîbrîd: Kontrolên li ser cîhazê bi derketinên USB an Ethernet re bikin yek.

 3.2 Kabloyên DMX û Girêdan

Veguhestina daneyên bi kalîteya bilind bi van ve girêdayî ye:

  • Kabloyên XLR yên 5-Pin: Bi fermî standardîzekirî ne, her çend XLR ya 3-pin di budçeyên teng de gelemperî ye.

  • Termînator: Berxwedêrek 120 Ω li dawiya xetê rê li ber refleksên sînyalê digire.

  • Parçeker û Pêşvebir: Yek gerdûn li ser gelek rêbazan belav bikin bêyî ku voltaja dakeve.

 3.3 Amûrên Amûrê û Dekoder

 Ronahî û bandor DMX bi rêya vê yekê vedibêjin:

  • Amûrên bi Portên DMX-ê yên Çêkirî: Serên tevgerbar, qutîyên PAR, barên LED.

  • Dekoderên Derve: Daneyên DMX-ê ji bo şerît, lûle, an jî rigên xwerû veguherînin voltaja PWM an analog.

  • Etîketên UXL: Hin amûr piştgirî didin DMX-ya bêtêl, ku li şûna kabloyan modulên wergirê hewce dikin.

4. DMX Çawa Têkilî Dayîne

4.1 Pêkhateya Sînyalê û Kanal

DMX daneyan di pakêtên heta 513 byte de dişîne:

  1. Koda Destpêkê (1 byte): Ji bo ronîkirina standard her tim sifir e.

  2. Daneyên Kanalê (512 bayt): Her bayt (0–255) şiddet, reng, pan/tilt, an leza bandorê destnîşan dike.

Her cîhaz li ser kanal(ên) xwe yên destnîşankirî guhdarî dike û li gorî nirxa byte ya ku werdigire bertek nîşan dide.

  4.2 Navnîşankirin û Gerdûn

  1. Gerdûn komek ji 512 kanalan pêk tê.

  2. Ji bo sazkirinên mezin, gelek gerdûn dikarin bi zincîra daisy ve werin girêdan an jî bi rêya Ethernet (bi rêya Art-NET an sACN) werin şandin.

  3. Navnîşana DMX: Hejmara kanala destpêkê ya ji bo çirayekê - girîng e ku meriv pêşî li şerkirina du çirayan li ser heman daneyan bigire.

5. Sazkirina Toreke DMX ya bingehîn

5.1 Plankirina Nexşeya We

  1. Nexşeyên Çarçoveyê: Cihê xwe xêz bikin, ji her ronahiyê re navnîşana DMX û gerdûnê nîşan bikin.

  2. Hesabkirina Rêyên Kabloyê: Dirêjahiya giştî ya kabloyê di bin sînorên pêşniyarkirî de bihêlin (bi gelemperî 300 metre).

5.2 Serişteyên Têlkirinê û Rêbazên Çêtirîn

  1. Daisy-Chain: Kabloyê ji kontrolker → çira → çiraya din → termînatorê ve bimeşîne.

  2. Parastin: Ji pêçandina kabloyan dûr bisekinin; wan ji xetên elektrîkê dûr bigirin da ku destwerdanê kêm bikin.

  3. Her Tiştî Binivîse: Herdu seriyên her kabloyê bi kanala gerdûn û destpêkê nîşan bike.

5.3 Mîhengkirina Destpêkê

  1. Navnîşanan destnîşan bikin: Menûya amûrê an guhêrbarên DIP bikar bînin.

  2. Vekirin û Testkirin: Ji bo ku bersiva rast were piştrast kirin, hêdî hêdî ji kontrolkerê şiddetê zêde bikin.

  3. Çareserkirina pirsgirêkê: Ger çirayek bersivê nede, serên kabloyê biguherînin, termînalê kontrol bikin, û hevrêziya kanalê piştrast bikin.

6. Bikaranînên Pratîkî yên DMX

  1. Konser û Festîval: Şuştina sehneyê, roniyên tevgerbar, û piroteknîkê bi muzîkê re hevrêz bikin.

  2. Berhemhênanên Şanoyê: Fadeyên nuwazekirî, nîşanên rengan, û rêzikên tarîkirinê pêşwext bername bikin.

  3. Ronahîkirina Mîmarî: Rûyên avahiyan, piran, an jî sazkirinên hunerî yên giştî bi zindî bikin.

  4. Pêşangehên Bazirganî: Bi rengvedanên dînamîk û nîşanên cihê balê bikişînin ser standan.

 

7. Çareserkirina Pirsgirêkên DMX-ê yên Hevpar

  1. Amûrên lerizî: Pir caran ji ber kabloya xirab an jî windabûna termînatorê.

  2. Çirayên Bêbersiv: Şaşiyên navnîşanê kontrol bikin an jî kabloyên gumanbar biguherînin.

  3. Kontrola Navber: Li destwerdana elektromagnetîk bigerin - morîkan ji nû ve rê bikin an lê zêde bikin.

  4. Dabeşkirina Zêde Barkirî: Dema ku ji 32 cîhazan zêdetir gerdûnek parve dikin, dabeşkerên hêzdar bikar bînin.

 

8. Serişteyên Pêşketî û Bikaranînên Afirîner

  1. Nexşeya Pîkselê: Her LED-ê wekî kanalek ferdî bihesibîne da ku vîdyo an anîmasyonan li ser dîwarekî xêz bikî.

  2. Hevrêzkirina Koda Demê: Ji bo pêşandanên bi awayekî bêkêmasî di wextê xwe de, nîşanên DMX-ê bi lîstina deng an vîdyoyê (MIDI/SMPTE) ve girêdin.

  3. Kontrola Înteraktîf: Sensorên tevgerê an tetikên temaşevanan ên ku ji hêla temaşevanan ve têne ajotin entegre bikin da ku ronîkirinê reaktîf bikin.

  4. Nûjeniya Bêtêl: Ji bo sazkirinên ku kabloyên wan ne pratîk in, pergalên Wi-Fi an sîstemên RF DMX yên taybet bikolin.

 


Dema şandinê: 18ê Hezîrana 2025an

Werin emronîkirinewdinya

Em dixwazin bi we re têkilî daynin

Tevlî nûçenameya me bibin

Pêşkêşkirina te serkeftî bû.
  • facebook
  • înstagram
  • Tik Tok
  • WhatsApp
  • LinkedIn