Què és el DMX?

 

1. Introducció al DMX

DMX (Multiplexació Digital) és l'eix vertebrador del control modern de la il·luminació escènica i arquitectònica. Originat de les necessitats dels teatres, permet que un únic controlador enviï ordres precises a centenars de focus, màquines de boira, LED i caps mòbils simultàniament. A diferència dels simples reguladors d'intensitat analògics, DMX es comunica en "paquets" digitals, permetent als dissenyadors coreografiar amb precisió transicions de color complexes, patrons estroboscòpics i efectes sincronitzats.

 

2. Una breu història del DMX

El DMX va sorgir a mitjans dels anys vuitanta quan la indústria buscava substituir els protocols analògics inconsistents. L'estàndard DMX512 de 1986 va definir la transmissió de fins a 512 canals de dades a través de cable blindat, estandarditzant la comunicació entre marques i dispositius. Malgrat l'existència de protocols més nous, el DMX512 continua sent el més utilitzat i és molt apreciat per la seva simplicitat, fiabilitat i rendiment en temps real.

3. Components principals dels sistemes DMX

 Controlador DMX 3.1

 El "cervell" del vostre equip:

  • Consola de maquinari: Un panell de control físic amb faders i botons.

  • Interfície de programari: Una aplicació per a PC o tauleta que assigna canals a controls lliscants.

  • Dispositius híbrids: combina un controlador integrat amb una sortida USB o Ethernet.

 3.2 Cables i connectors DMX

La transmissió de dades d'alta qualitat requereix:

  • Cable XLR de 5 pins: aquest és l'estàndard oficial, però els cables XLR de 3 pins s'utilitzen sovint quan els pressupostos són ajustats.

  • Divisors i amplificadors: distribueixen el senyal a través de diversos cables sense caigudes de tensió.

  • Terminador: Una resistència de 120 Ω a l'extrem del cable evita les reflexions del senyal.

 3.3 Fixtures i descodificadors

 La il·luminació i els efectes es comuniquen via DMX:

  • Projectors amb connectors DMX integrats: caps mòbils, PAR, tires LED.
  • Descodificadors externs: converteixen dades DMX a voltatge PWM o analògic per utilitzar-los amb tires, tubs o accessoris personalitzats.
  • Etiquetes UXL: Alguns dispositius admeten DMX sense fil, cosa que requereix un mòdul transceptor en lloc de cables.

4. Com es comunica DMX

4.1 Estructura i canals del senyal

DMX envia dades en paquets de fins a 513 bytes:

  1. Codi d'inici (1 byte): Sempre zero per a fixacions estàndard.

  2. Dades del canal (512 bytes): Cada byte (0-255) determina la intensitat, el color, la panoràmica/inclinació o la velocitat de l'efecte.

Cada dispositiu rep el seu canal assignat i respon en funció del valor del byte rebut.

  4.2 Adreçament i universos

  1. Un grup de canals consta de 512 canals.

  2. Per a instal·lacions més grans, es poden connectar en cadena diversos grups de canals o enviar-los per Ethernet (via Art-NET o sACN).

  3. Adreça DMX: El número de canal inicial d'un aparell; això és important per evitar que dos aparells utilitzin les mateixes dades.

5. Configuració d'una xarxa DMX bàsica

5.1 Planificació del disseny

  1. Assignació de focus: Dibuixa un mapa aproximat del lloc i etiqueta cada focus amb la seva adreça DMX i el número de canal.

  2. Càlcul de la longitud del cable: seguiu la longitud total de cable recomanada (normalment 300 metres).

5.2 Consells i pràctiques recomanades sobre el cablejat

  1. Connexió en cadena: encamina els cables des del controlador fins al dispositiu, fins al següent dispositiu i fins a la resistència de terminació.

  2. Blindatge: Eviteu enredar els cables i manteniu-los allunyats de les línies elèctriques per reduir les interferències.

  3. Etiquetar tots els cables: etiquetar els dos extrems de cada cable amb el número de canal i el canal inicial.

5.3 Configuració inicial

  1. Assignació d'adreces: utilitzeu el menú o els interruptors DIP del dispositiu.

  2. Prova d'encesa: Augmenteu lentament la brillantor del controlador per garantir una resposta adequada.

  3. Resolució de problemes: si un dispositiu no respon, intercanvieu els extrems del cable, comproveu les resistències de terminació i confirmeu l'assignació del canal.

6. Aplicacions pràctiques de DMX

  1. Concerts i festivals: Coordina la il·luminació de l'escenari, els gràfics en moviment i els focs artificials amb la música.

  2. Produccions teatrals: Preprogrameu esvaïments subtils, senyals de color i seqüències d'apagada.

  3. Il·luminació arquitectònica: Afegiu vitalitat a façanes d'edificis, ponts o instal·lacions d'art públic.

  4. Fires comercials: utilitzeu gradients de color dinàmics i senyals de punts per destacar el vostre estand.

 

7. Resolució de problemes comuns de DMX

  1. Dispositius parpellejants: Sovint causats per un cable defectuós o resistències de terminació que falten.

  2. Dispositius que no responen: comproveu si hi ha errors d'adreçament o substituïu el cable defectuós.

  3. Control intermitent: aneu amb compte amb les interferències electromagnètiques: recablegeu els cables o afegiu perles de ferrita.

  4. Distribució de sobrecàrrega: si més de 32 dispositius comparteixen una sola àrea, feu servir un distribuïdor actiu.

 

8. Tècniques avançades i aplicacions creatives

  1. Mapeig de píxels: utilitzeu cada LED com un canal separat per dibuixar vídeo o animació a la paret.

  2. Sincronització de codi de temps: Enllaça les pistes DMX a la reproducció d'àudio o vídeo (MIDI/SMPTE) per a actuacions perfectament sincronitzades.

  3. Control interactiu: Integra sensors de moviment o activadors activats pel públic per fer que la il·luminació sigui més interactiva.

  4. Innovació sense fil: per a llocs on els cables no són pràctics, utilitzeu Wi-Fi o sistemes RF-DMX propietaris.

 


Data de publicació: 18 de juny de 2025

Anemil·luminarelmón

Ens agradaria molt connectar amb tu

Subscriu-te al nostre butlletí

El vostre enviament s'ha enviat correctament.
  • Facebook
  • Instagram
  • TikTok
  • WhatsApp
  • LinkedIn